|
Вопросы по созданию карт в ME Editor
|
|
|
Администраторы
Сообщений: 2077
|
Дата: Воскресенье, 21.03.2010, 21:03 / Сообщение № 1
|
|
|
Администраторы
Сообщений: 2077
|
Дата: Суббота, 30.06.2012, 13:13 / Сообщение № 1951
Посмотри в этих папках, если есть в них файлы карт (me1) удали их C:\Users\....\Documents\EA Games\Mirror's Edge\TdGame\CookedPC\Maps\ C:\Users\....\Documents\EA Games\Mirror's Edge\TdGame\Unpublished\CookedPC\Maps\
|
|
|
Пользователи
Сообщений: 3
|
Дата: Суббота, 30.06.2012, 14:31 / Сообщение № 1952
Quote Посмотри в этих папках, если есть в них файлы карт (me1) удали их C:\Users\....\Documents\EA Games\Mirror's Edge\TdGame\CookedPC\Maps\ C:\Users\....\Documents\EA Games\Mirror's Edge\TdGame\Unpublished\CookedPC\Maps\
Ничего нету, не единого файла 
|
|
|
Администраторы
Сообщений: 2077
|
Дата: Суббота, 30.06.2012, 15:57 / Сообщение № 1953
Ganster, Попробуй игру переустановить, возможно, поможет.
|
|
|
Проверенные
Сообщений: 129
|
Дата: Среда, 15.08.2012, 16:28 / Сообщение № 1954
зачем тогда ее делать?)))
|
|
|
Проверенные
Сообщений: 1114
|
Дата: Среда, 15.08.2012, 20:24 / Сообщение № 1955
danikwas, вот, только тут одного файла нет. Ложить в \Mirror's Edge\TdGame\CookedPC
|
|
|
Пользователи
Сообщений: 6
|
Дата: Пятница, 14.09.2012, 21:04 / Сообщение № 1956
скажите кто нибудь, как добавить свою карту в игру?
|
|
|
Администраторы
Сообщений: 2077
|
Дата: Суббота, 15.09.2012, 07:39 / Сообщение № 1957
Quote (Alkatraz66) скажите кто нибудь, как добавить свою карту в игру? Можно сюда её скопировать ...\Mirror's Edge\TdGame\CookedPC\Maps\SP01 При этом она должна иметь название Edge_p
или сюда
...\Documents\EA Games\Mirror's Edge\TdGame\Published\CookedPC
|
|
|
Пользователи
Сообщений: 6
|
Дата: Четверг, 20.09.2012, 18:33 / Сообщение № 1958
ага спасибо разобралсяДобавлено (20.09.2012, 18:33) --------------------------------------------- я ни как ни могу найти ZipLineVolume, где он находиться?
|
|
|
Администраторы
Сообщений: 2077
|
Дата: Пятница, 21.09.2012, 08:07 / Сообщение № 1959
|
|
|
Пользователи
Сообщений: 6
|
Дата: Понедельник, 05.11.2012, 21:10 / Сообщение № 1960
Здравствуйте, видимо я полный нуб так-как сам ни чего не могу найти, скажите где находится дорожное покрытие?
|
|
|
Модераторы
Сообщений: 800
|
Дата: Вторник, 06.11.2012, 03:49 / Сообщение № 1961
в пакете RoadTemplates(_45deg) есть несколько моделек дорог и парочка материалов асфальта
Trace(HitLocation, HitNormal, ViewLocation + 320 * vector(ViewRotation), ViewLocation, true);
|
|
|
Проверенные
Сообщений: 192
|
Дата: Четверг, 20.12.2012, 21:31 / Сообщение № 1962
Здраствуйте, у меня назрел один вопрос: Моя карта уже весит 140 мб, это при том что она готова всего на процентов 20.Так вот собственно говоря сам ворос: Когда карта будет готова на все 100% будут ли тормоза?
|
|
|
Администраторы
Сообщений: 2077
|
Дата: Четверг, 20.12.2012, 21:51 / Сообщение № 1963
flop, Привет. Если карта будет без разбивки идти, то да, будет
|
|
|
Модераторы
Сообщений: 472
|
Дата: Пятница, 21.12.2012, 01:36 / Сообщение № 1964
flop, это зависит сразу от кучи нюансов сразу (вместе) сам объем карты в мегабайтах растет скорее всего не от количества объектов в ней а от запекаемого освещения - то есть при запекании света Lightmap текстура (в ней хранятся тени) сохраняется в пакет с картой так вот по идеи ее качество можно снизить и по всякому уменьшить объем карты но этот "объем" не должен сильно влиять на производительность игры (тормоза)
а вот количество объектов на уровне напротив самым непосредственным образом влияет на плавность игры - для оптимизации этого момента в контент браузере есть закладка со статистикой по всем объектам уровня в ней можно определить конкретные объекты которые сильно нагружают карту
ps. вообщем есть много способов "оптимизировать" карту избегая тормозов но лучше конечно хотя бы слегка изучить этот вопрос и понять сколько и чего не стоит ставит а что напротив стоит побольше : ]
add: поэтому лучше начать с установки только необходимых для уровня объектов (это то без чего нельзя будет добежать до конца уровня - пол\стены\большие ящики) и уже когда игровая часть уровня будет готова - можно будет наводить красоту и расставлять всякие предметы окружения
My Youtube channel
|
|
|
Модераторы
Сообщений: 472
|
Дата: Воскресенье, 20.01.2013, 16:20 / Сообщение № 1965
Этот форум живее всех живых если что : ] просто все в зимней спячке..
My Youtube channel
|
|