|
Вопросы по созданию карт в ME Editor
|
|
|
Администраторы
Сообщений: 2077
|
Дата: Воскресенье, 21.03.2010, 21:03 / Сообщение № 1
|
|
|
Администраторы
Сообщений: 2077
|
Дата: Пятница, 17.06.2016, 08:30 / Сообщение № 2161
Цитата Voronka (  ) Art, теперь вопрос серьёзнее,как сделать отверстие в кубе? https://youtu.be/bpHbKFFQPow
|
|
|
Пользователи
Сообщений: 8
|
Дата: Воскресенье, 19.06.2016, 13:32 / Сообщение № 2162
Art, Прости за то что задаю много вопросов,вот ещё один,в кубе а именно на потолке-он чёрный,можно ли это исправить?
Сообщение отредактировал: / Post edited: Voronka - Воскресенье, 19.06.2016, 13:35
|
|
|
Администраторы
Сообщений: 2077
|
Дата: Понедельник, 20.06.2016, 12:40 / Сообщение № 2163
|
|
|
Пользователи
Сообщений: 3
|
Дата: Четверг, 07.07.2016, 20:46 / Сообщение № 2164
How do i create a door in the editor? Looked everywhere on this site on how to crate a door, and can't find anything? :wondering:
|
|
|
Администраторы
Сообщений: 2077
|
Дата: Пятница, 08.07.2016, 17:45 / Сообщение № 2165
|
|
|
Проверенные
Сообщений: 60
|
Дата: Суббота, 30.07.2016, 18:06 / Сообщение № 2166
Art, мне нужна помощь. В карте после задевания триггера появляются объект и ещё переключается триггер на активный через Toggle в кисмете. Если Фейт доходит до него не умерев, то он срабатывает при задевании, но если она умирает, то уже триггер активный становится неактивным. И самое странное, что объект есть, то есть так и остался виден, но а триггер не работает. Уже несколько дней над этим мучаюсь. Перепробывал многое. Может ты что знаешь?
|
|
|
Администраторы
Сообщений: 2077
|
Дата: Понедельник, 01.08.2016, 15:11 / Сообщение № 2167
Так сходу нет. Нужно так же смотреть и разбираться.
|
|
|
Проверенные
Сообщений: 33
|
Дата: Вторник, 02.08.2016, 15:52 / Сообщение № 2168
Как мне сделать Шард,чтобы бегать по его крыши? И как мне вообще сделать сам Шард? Первый раз создаю.
|
|
|
Администраторы
Сообщений: 2077
|
Дата: Среда, 03.08.2016, 13:44 / Сообщение № 2169
Модель Шерда можно поставить, но крышу придётся заставлять. Ну или если открыть часть оригинальной карты с шардом и там бегать.
|
|
|
Проверенные
Сообщений: 33
|
Дата: Среда, 03.08.2016, 14:09 / Сообщение № 2170
Art, НуШард с крышей нужен для моей карты. Теперь другой вопрос:как сделать бой с Целестой? Я поставил её как врага,но добивания нету - тупо обезоруживание.
|
|
|
Администраторы
Сообщений: 2077
|
Дата: Четверг, 04.08.2016, 08:19 / Сообщение № 2171
Она и в игре не убиваема. Там в оригинальном бое, когда её обезоруживаешь, включается кат сцена. Так задумано.
|
|
|
Проверенные
Сообщений: 33
|
Дата: Четверг, 04.08.2016, 11:44 / Сообщение № 2172
Art, Ну ладно. Извиняюсь за много вопросов. Как провести ZipLine Volume?
|
|
|
Администраторы
Сообщений: 2077
|
Дата: Четверг, 04.08.2016, 18:09 / Сообщение № 2173
|
|
|
Проверенные
Сообщений: 33
|
Дата: Четверг, 04.08.2016, 18:17 / Сообщение № 2174
Art, А где находится батут для мягкого приземления?
|
|
|
Администраторы
Сообщений: 2077
|
Дата: Пятница, 05.08.2016, 11:15 / Сообщение № 2175
Props\P_Renovation.upk Самый первый он там.
|
|