Страница 133 из 133«12131132133
Модератор форума: Альтаир, ScorpyX, stas, nikolayxxx 
Форум - Mirrors-Edge2.Ru » Mirror's Edge » Моддинг » Вопросы по созданию карт в ME Editor
Вопросы по созданию карт в ME Editor
АльтаирДата: Воскресенье, 21.03.2010, 21:03 | Сообщение # 1
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
Offline
Эта тема предназначена для любых вопросов с коротыми
Вы сталкиваетесь при моделировании своего игрового уровня


перед тем как задать свой вопрос проверьте следующий список
(в нем может быть готовый для Вас ответ)

Список ответов на часто задаваемые вопросы:
===================================
- Где взять редактор карт для Mirrors Edge?
- Где найти нужный мне предмет?
- Как создать небо (есть видео уроки)?
- Как сделать двери и стекла?
- Как поставить на карту копов?
- Как сделать простейший вертолет?
- Как сделать NPC вертолет?
- Как вставить рекламу в рекламный щит?
- Как сделать падение в TimeTrial карте короче по времени?
- Как создать колючую проволоку?
- Как создать трубу по которой можно залезать?
- Как телепортироваться после смерти?
- Как сделать чекпоинты для обычной карты?
- Как сделать чекпоинты для TimeTrial карты?
- Как сменить окраску некоторых предметов?
- Почему вылетает редактор когда загружаешь свою карту. Даже если это .me1 ?
- Как создать трос по которому можно спускаться?
- Как добавить сумку на свою карту?
- Как сделать эффект замедления?
- Как сделать Intro?
- Как создать камеру безопасности с работающим монитором?
- Как сделать Фейт бессмертной
- Прикрепление объекта к Фейт, на примере машины
- Как сделать Decal Materials
- Как извлечь контент из ME (текстуры, StaticMesh, SkeletalMesh)
- Как извлечь звук из ME
- Как сделать интерактивный объект (на примере коробки)
- Как сделать определённое событие/действие по выстрелу в объект
- Как сделать электрический забор и кнопку отключения электричества
- Как объединить несколько «брашей» в один браш - объект
- Как сделать эхо
- Настройка света и теней
- Как сделать трамплин для разгона(для высокого прыжка)
- Как включить подсветку объекта красным цветом
- Как подобрать оружие по нажатию кнопки действия

===================================

если Вы не нашли ответа на интерисующий вас вопрос
задавайте его :]
 
sergeykooooДата: Пятница, 09.03.2012, 21:39 | Сообщение # 1981
Трейсер
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Offline
люди если кто нибудь не забросил эту тему то скажите пожайлуста как сделать 2 ступеньки от которых фейт отталкиваеться и высоко прыгает
 
nikolayxxxДата: Пятница, 09.03.2012, 21:44 | Сообщение # 1982
Опытный-Бегущий V
Группа: Модераторы
Сообщений: 660
Online
Quote (sergeykoooo)
люди если кто нибудь не забросил эту тему то скажите пожайлуста как сделать 2 ступеньки от которых фейт отталкиваеться и высоко прыгает


Как сделать трамплин для разгона(для высокого прыжка)

Fallout: Equestria /)^3^(\
 
sergeykooooДата: Пятница, 09.03.2012, 21:56 | Сообщение # 1983
Трейсер
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Offline
nikolayxxx, огромное вам спасибо cool :) wink

Добавлено (09.03.2012, 21:56)
---------------------------------------------
nikolayxxx, а и ещё хотел у вас спросить как у опытного разроботчика:
возможно ли построить стену разрушаемую от взрыва?
йесли да то как?

 
АльтаирДата: Суббота, 10.03.2012, 08:46 | Сообщение # 1984
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
Offline
Quote (sergeykoooo)
возможно ли построить стену разрушаемую от взрыва?

http://mirrors-edge2.ru/forum/34-165-2805-16-1292991100

В ожидании Mirror's Edge 2...
 
nikolayxxxДата: Суббота, 10.03.2012, 12:51 | Сообщение # 1985
Опытный-Бегущий V
Группа: Модераторы
Сообщений: 660
Online
Quote (sergeykoooo)
nikolayxxx, а и ещё хотел у вас спросить как у опытного разроботчика

lol lol lol

Fallout: Equestria /)^3^(\
 
ZaiRusДата: Понедельник, 12.03.2012, 11:21 | Сообщение # 1986
Трейсер
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Offline
По идее, можно любой статик-меш сделать разрушаемым, если постараться)
Имеется довольно расплывчатый вопрос: Как разрабы делали оригинальные уровни? Один уровень как бы разделен на несколько, причем не как в, допустим, ХЛ2 (добежал - загрузил), а разделен на участки (например, асфальт, здания, то бишь позонно). И есть ли способ реализации? Может кто-то сталкивался или интересовался по этому поводу?

 
BrightДата: Вторник, 13.03.2012, 15:39 | Сообщение # 1987
Трейсер
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Offline
аааа, аж не верится, что это возможно. скиньте пару видосов с вашими картами?

Добавлено (13.03.2012, 15:39)
---------------------------------------------
кстати, можно ли сделать в игре воду, если да, то умеет ли Фейт плавать??

 
nikolayxxxДата: Вторник, 13.03.2012, 16:15 | Сообщение # 1988
Опытный-Бегущий V
Группа: Модераторы
Сообщений: 660
Online
Quote (Bright)
кстати, можно ли сделать в игре воду, если да, то умеет ли Фейт плавать??


да, зону с водой можно сделать
но там большие проблемы с физикой воды и Фейт нету анимации плавания

Fallout: Equestria /)^3^(\
 
SohyДата: Суббота, Вчера, 23:24 | Сообщение # 1989
Трейсер
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Offline
Я понимаю , что нубский вопрос , но как правильно сохранять карты ??? unknown
 
АльтаирДата: Воскресенье, Сегодня, 12:43 | Сообщение # 1990
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
Offline
Quote (Sohy)
как правильно сохранять карты

Например, так: Edge_p.me1

В ожидании Mirror's Edge 2...
 
SohyДата: Воскресенье, Сегодня, 13:25 | Сообщение # 1991
Трейсер
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Offline
и как её потом в игре запустить ?

Добавлено (20.05.2012, 13:25)
---------------------------------------------
и куда сохранять ?

 
АльтаирДата: Воскресенье, Сегодня, 17:02 | Сообщение # 1992
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
Offline
Сохранить можно куда угодно.
Для запуска, если ты её назовёшь "Edge_p.me1", то карту нужно скопировать в папку:
\Mirror's Edge\TdGame\CookedPC\Maps\SP01
потом в игре запустить главу "Грань"

В ожидании Mirror's Edge 2...
 
SohyДата: Воскресенье, Сегодня, 17:31 | Сообщение # 1993
Трейсер
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Offline
Спасибо :)
 
Форум - Mirrors-Edge2.Ru » Mirror's Edge » Моддинг » Вопросы по созданию карт в ME Editor
Страница 133 из 133«12131132133
Поиск:
Статистика Форума
Последнии темы Читаемые темы Активные пользователи
[Альтаир]

[Sohy]

[Kep_0]

[tracer3000]

[NikitaGs]

[tracer3000]

[1992]

[311]

[267]

[257]

[249]

[150]

[1468]

[1080]

[660]

[398]

[368]

[205]