Страница 1 из 133123132133»
Модератор форума: Альтаир, ScorpyX, stas, nikolayxxx 
Форум - Mirrors-Edge2.Ru » Mirror's Edge » Моддинг » Вопросы по созданию карт в ME Editor
Вопросы по созданию карт в ME Editor
АльтаирДата: Воскресенье, 21.03.2010, 21:03 | Сообщение # 1
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
Offline
Эта тема предназначена для любых вопросов с коротыми
Вы сталкиваетесь при моделировании своего игрового уровня


перед тем как задать свой вопрос проверьте следующий список
(в нем может быть готовый для Вас ответ)

Список ответов на часто задаваемые вопросы:
===================================
- Где взять редактор карт для Mirrors Edge?
- Где найти нужный мне предмет?
- Как создать небо (есть видео уроки)?
- Как сделать двери и стекла?
- Как поставить на карту копов?
- Как сделать простейший вертолет?
- Как сделать NPC вертолет?
- Как вставить рекламу в рекламный щит?
- Как сделать падение в TimeTrial карте короче по времени?
- Как создать колючую проволоку?
- Как создать трубу по которой можно залезать?
- Как телепортироваться после смерти?
- Как сделать чекпоинты для обычной карты?
- Как сделать чекпоинты для TimeTrial карты?
- Как сменить окраску некоторых предметов?
- Почему вылетает редактор когда загружаешь свою карту. Даже если это .me1 ?
- Как создать трос по которому можно спускаться?
- Как добавить сумку на свою карту?
- Как сделать эффект замедления?
- Как сделать Intro?
- Как создать камеру безопасности с работающим монитором?
- Как сделать Фейт бессмертной
- Прикрепление объекта к Фейт, на примере машины
- Как сделать Decal Materials
- Как извлечь контент из ME (текстуры, StaticMesh, SkeletalMesh)
- Как извлечь звук из ME
- Как сделать интерактивный объект (на примере коробки)
- Как сделать определённое событие/действие по выстрелу в объект
- Как сделать электрический забор и кнопку отключения электричества
- Как объединить несколько «брашей» в один браш - объект
- Как сделать эхо
- Настройка света и теней
- Как сделать трамплин для разгона(для высокого прыжка)
- Как включить подсветку объекта красным цветом
- Как подобрать оружие по нажатию кнопки действия

===================================

если Вы не нашли ответа на интерисующий вас вопрос
задавайте его :]
 
JarroДата: Воскресенье, 21.03.2010, 22:30 | Сообщение # 2
Продвинутый-Бегущий
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Offline
Как убрать преждевременный суицид Фэйт при проигрывания карты в редакторе ??? :)

А также до меня не доходит, почему в окне Generic я не могу выбрать теже .upk файлы из Props, например unknown

Спустя 2 минуты... ^^
Олололо cool

По умолчанию папка для обзора - твои документы X DD
Все, работает :)

Добавлено (21.03.2010, 22:21)
---------------------------------------------
-
-
-
-
Еще один вопросик cray

Почему модельки и некоторые текстуры не видны в окне переспектива, а когда тестируешь карту с редакторе то они вообще заменяются черной текстурой ? ( sorry

Добавлено (21.03.2010, 22:30)
---------------------------------------------
-

-

-
Ураа )) Нашел ответ ) Нужно сначала построить (скомпилировать) карту, и будет свет, и будут модельки ! ))

Но только КАК заставить жить Фэйт в первых секундах после игры ? Хээлп
mad


Дам Будубам Будудудгам Бам Гам Бам Гам Бум Бум Бумбумбум бум Бам будудудудуду БАМ

Classico.ucoz.org


Сообщение отредактировал Jarro - Воскресенье, 21.03.2010, 21:57
 
АльтаирДата: Воскресенье, 21.03.2010, 22:48 | Сообщение # 3
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
Offline
Quote (Jarro)
Как убрать преждевременный суицид Фэйт при проигрывания карты в редакторе ???

Про суицид я уже писал. Убрать его нельзя. Можно только установить Steam версию ME, там этой проблемы нет.
Да и ещё если ты запустишь свою карту в игре, то Фейт не будет умирать.

Quote (Jarro)
А также до меня не доходит, почему в окне Generic я не могу выбрать теже .upk файлы из Props, например

А что происходит, когда ты их открываешь?

Quote (Jarro)
Почему модельки и некоторые текстуры не видны в окне переспектива, а когда тестируешь карту с редакторе то они вообще заменяются черной текстурой ?

Это потому что нет освещения.

В ожидании Mirror's Edge 2...
 
JarroДата: Воскресенье, 21.03.2010, 22:53 | Сообщение # 4
Продвинутый-Бегущий
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Offline
Не, там есть освещение, просто я, как сказал, забыл рендерить прежде. :)

Понятно, вот просто суицид волнует (
А трейнеры и God Mod в ini могут помочь ?

Добавлено (21.03.2010, 22:53)
---------------------------------------------
-
-
-
-
Кстати, а как можно запустить карту в игре побыстрее, чем как у тебя, нажимая на кнопку после всей загрузки ?
Может быть есть какая-то команда, чтобы прописать в свойства .exe факт загрузки карты при включении игры ?!
unknown


Дам Будубам Будудудгам Бам Гам Бам Гам Бум Бум Бумбумбум бум Бам будудудудуду БАМ

Classico.ucoz.org
 
АльтаирДата: Понедельник, 22.03.2010, 08:01 | Сообщение # 5
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
Offline
Quote (Jarro)
А трейнеры и God Mod в ini могут помочь ?

Врятли
Quote (Jarro)
Кстати, а как можно запустить карту в игре побыстрее, чем как у тебя, нажимая на кнопку после всей загрузки ? Может быть есть какая-то команда, чтобы прописать в свойства .exe факт загрузки карты при включении игры ?!

Можно ещё свою карту назвать оригинальным названием оригинальной карты, например Tutorial_p.me1 и потом заменить её. В итоге если ты выберешь в игре Тренировка это самая первая карта, то загрузиться именно твоя карта.

В ожидании Mirror's Edge 2...
 
JarroДата: Понедельник, 22.03.2010, 15:10 | Сообщение # 6
Продвинутый-Бегущий
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Offline
Нда, неплохая идея ) Хотя мб там могут быть ошибки :)

Я делаю тестовую карту сейчас, где, например, в отличии от игры, даже на стойки и поручни можно залезть.. Суперски объяснил ))))
Потом покажу
playboy


Дам Будубам Будудудгам Бам Гам Бам Гам Бум Бум Бумбумбум бум Бам будудудудуду БАМ

Classico.ucoz.org
 
АльтаирДата: Понедельник, 22.03.2010, 15:41 | Сообщение # 7
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
Offline
Quote (Jarro)
Нда, неплохая идея ) Хотя мб там могут быть ошибки

Где там?
Quote (Jarro)
Я делаю тестовую карту сейчас, где, например, в отличии от игры, даже на стойки и поручни можно залезть.. Суперски объяснил )))) Потом покажу

Жду...

В ожидании Mirror's Edge 2...
 
JarroДата: Понедельник, 22.03.2010, 18:35 | Сообщение # 8
Продвинутый-Бегущий
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Offline
Quote (Альтаир)
Где там?

Ну где-нибудь X DD


Дам Будубам Будудудгам Бам Гам Бам Гам Бум Бум Бумбумбум бум Бам будудудудуду БАМ

Classico.ucoz.org
 
АльтаирДата: Понедельник, 22.03.2010, 19:43 | Сообщение # 9
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
Offline
Запуск и отключение музыки по средствам Триггера

Ниже представлена общая схема связи триггеров с блоком Play Sound в Кисмете.

Где "TdTriggerVolume_x Td Touch - это зона действия триггера, то есть в данном случае при пересечении этой зоны срабатывает триггер на включение звука.
В TriggerVolume можно использовать и обычный триггер тот, что ниже на картинке.

Trigger_8 Td Touch - в данном случае служит для отключения музыки.

Создание Trigger Volume
В любом окне проекции выделяем красный контур куба, далее в верхней панели навигации переходим к Brush -> Add Volume -> TriggerVolume


После чего в окне проекции сдвигаем красный контур куба в сторону, чтобы увидеть зеленый контур куба, это и есть TrriggerVolume, пожеланию его можно отмасштабировать.
Далее выделяем этот TriggerVolume и открывает окно Kismet . В нем нажимаем правой кнопкой мышки (ПКМ) и из появившегося списка выбираем New Event Using TriggerVolume_2 -> TdTouch
Далее нажимаем в Kismet ПКМ и из открывшегося списка выбираем: New Action -> Sound -> Play Sound. В Play Sound вбиваем любой звук/музыку.
Далее соединяем выход TriggerVolume_2 TdTouch (Touched) со входом Play Sound (Play)
Всё, теперь при пересечении зоны триггера будет играть звук.

В ожидании Mirror's Edge 2...
 
JarroДата: Понедельник, 22.03.2010, 20:56 | Сообщение # 10
Продвинутый-Бегущий
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Offline
Сэнкс yes сам хотел узнать ето )

А разве нельзя добавить простой амбиент звук, включив в площадь покрытия всю карту, т.е. бесконечность ?

Опять проблема cray ))
У меня не загружаются мои карты, потому что при загрузке выкидывает редактор sorry


Дам Будубам Будудудгам Бам Гам Бам Гам Бум Бум Бумбумбум бум Бам будудудудуду БАМ

Classico.ucoz.org


Сообщение отредактировал Jarro - Понедельник, 22.03.2010, 21:02
 
АльтаирДата: Понедельник, 22.03.2010, 21:40 | Сообщение # 11
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
Offline
Quote (Jarro)
А разве нельзя добавить простой амбиент звук, включив в площадь покрытия всю карту, т.е. бесконечность ?

Можно, мне просто задали вопрос как это сделать триггером, я и ответил.

Quote (Jarro)
У меня не загружаются мои карты, потому что при загрузке выкидывает редактор

Попробуй карту переименовать в название оригинальной карты, например: Tutorial_p.me1, Edge_p.me1, Stormdrain_p.me1 и т.д

В ожидании Mirror's Edge 2...
 
JarroДата: Понедельник, 22.03.2010, 22:00 | Сообщение # 12
Продвинутый-Бегущий
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Offline
Ыыы )) Кул.
Знаю, что нубский вопрос, сорри ) А как создать скайбокс в МЕ?
lol

Добавлено (22.03.2010, 21:55)
---------------------------------------------
Кстати, а где хранится именно сама музыка ?

Добавлено (22.03.2010, 22:00)
---------------------------------------------
Вау ! Круто ) Я нашел машины с коллизией, по которым можно паркурить ))


Дам Будубам Будудудгам Бам Гам Бам Гам Бум Бум Бумбумбум бум Бам будудудудуду БАМ

Classico.ucoz.org
 
АльтаирДата: Понедельник, 22.03.2010, 22:10 | Сообщение # 13
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
Offline
Quote (Jarro)
Знаю, что нубский вопрос, сорри ) А как создать скайбокс в МЕ?

Может СкайЛайт (SkyLight) ???
Quote (Jarro)
Кстати, а где хранится именно сама музыка ?

В папке Audio ищи

В ожидании Mirror's Edge 2...
 
JarroДата: Понедельник, 22.03.2010, 23:05 | Сообщение # 14
Продвинутый-Бегущий
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Offline
Спс, уже аудио нашел и вставил ))

нет, не скайлайт, а попросту небо, короче как у тебя. Как сделать небо ???
:)

Добавлено (22.03.2010, 23:05)
---------------------------------------------
Ураа greeting

Сам себе задал вопросов десять и на них же ответил )) fool
Для правильного сохранения я вместо .umap набираю .me1 и карта загружаеццо ! good2


Дам Будубам Будудудгам Бам Гам Бам Гам Бум Бум Бумбумбум бум Бам будудудудуду БАМ

Classico.ucoz.org
 
АльтаирДата: Вторник, 23.03.2010, 08:11 | Сообщение # 15
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
Offline
Quote (Jarro)
нет, не скайлайт, а попросту небо, короче как у тебя. Как сделать небо ???

Вот тут находится пакедж Skydome
D:\....\Mirror's Edge\TdGame\CookedPC\Lighting

В ожидании Mirror's Edge 2...
 
Форум - Mirrors-Edge2.Ru » Mirror's Edge » Моддинг » Вопросы по созданию карт в ME Editor
Страница 1 из 133123132133»
Поиск:
Статистика Форума
Последнии темы Читаемые темы Активные пользователи
[Альтаир]

[Sohy]

[Kep_0]

[tracer3000]

[NikitaGs]

[tracer3000]

[1992]

[311]

[267]

[257]

[249]

[150]

[1468]

[1080]

[660]

[398]

[368]

[205]