Страница 2 из 133«1234132133»
Модератор форума: Альтаир, ScorpyX, stas, nikolayxxx 
Форум - Mirrors-Edge2.Ru » Mirror's Edge » Моддинг » Вопросы по созданию карт в ME Editor
Вопросы по созданию карт в ME Editor
АльтаирДата: Воскресенье, 21.03.2010, 21:03 | Сообщение # 1
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
Offline
Эта тема предназначена для любых вопросов с коротыми
Вы сталкиваетесь при моделировании своего игрового уровня


перед тем как задать свой вопрос проверьте следующий список
(в нем может быть готовый для Вас ответ)

Список ответов на часто задаваемые вопросы:
===================================
- Где взять редактор карт для Mirrors Edge?
- Где найти нужный мне предмет?
- Как создать небо (есть видео уроки)?
- Как сделать двери и стекла?
- Как поставить на карту копов?
- Как сделать простейший вертолет?
- Как сделать NPC вертолет?
- Как вставить рекламу в рекламный щит?
- Как сделать падение в TimeTrial карте короче по времени?
- Как создать колючую проволоку?
- Как создать трубу по которой можно залезать?
- Как телепортироваться после смерти?
- Как сделать чекпоинты для обычной карты?
- Как сделать чекпоинты для TimeTrial карты?
- Как сменить окраску некоторых предметов?
- Почему вылетает редактор когда загружаешь свою карту. Даже если это .me1 ?
- Как создать трос по которому можно спускаться?
- Как добавить сумку на свою карту?
- Как сделать эффект замедления?
- Как сделать Intro?
- Как создать камеру безопасности с работающим монитором?
- Как сделать Фейт бессмертной
- Прикрепление объекта к Фейт, на примере машины
- Как сделать Decal Materials
- Как извлечь контент из ME (текстуры, StaticMesh, SkeletalMesh)
- Как извлечь звук из ME
- Как сделать интерактивный объект (на примере коробки)
- Как сделать определённое событие/действие по выстрелу в объект
- Как сделать электрический забор и кнопку отключения электричества
- Как объединить несколько «брашей» в один браш - объект
- Как сделать эхо
- Настройка света и теней
- Как сделать трамплин для разгона(для высокого прыжка)
- Как включить подсветку объекта красным цветом
- Как подобрать оружие по нажатию кнопки действия

===================================

если Вы не нашли ответа на интерисующий вас вопрос
задавайте его :]
 
JarroДата: Вторник, 23.03.2010, 20:23 | Сообщение # 16
Продвинутый-Бегущий
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Offline
Ты же его не как текстуры их на огромный бокс применяешь, ? :)

Дам Будубам Будудудгам Бам Гам Бам Гам Бум Бум Бумбумбум бум Бам будудудудуду БАМ

Classico.ucoz.org


Сообщение отредактировал Jarro - Вторник, 23.03.2010, 20:23
 
АльтаирДата: Четверг, 25.03.2010, 08:26 | Сообщение # 17
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
Offline
Quote (Jarro)
Ты же его не как текстуры их на огромный бокс применяешь, ?

Нет, в паке находятся полусферы с текстурой неба, и добавлять объект нужно также как и любой другой StaticMesh

В ожидании Mirror's Edge 2...
 
JarroДата: Четверг, 25.03.2010, 16:05 | Сообщение # 18
Продвинутый-Бегущий
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Offline
Вау, так он же пространственно-3D, т.е. хоть и большой, но он же перемещается вокруг игрока unknown

Дам Будубам Будудудгам Бам Гам Бам Гам Бум Бум Бумбумбум бум Бам будудудудуду БАМ

Classico.ucoz.org
 
АльтаирДата: Пятница, 26.03.2010, 15:26 | Сообщение # 19
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
Offline
Простая схема реализации AI (копы)

В верхней панели редактора нажми на кнопку «Open UnrealKismet»
Далее в открывшемся окне щёлкни правой кнопкой мышки (ПКМ) и выбери следующее:
«New Action -> AI-> Takedown Bot Factory»

Далее щёлкни ПКМ на пустое пространство Unreal Kismet и выбери:
«New Event -> Level Loaded And Visible»
Далее Выход блока «Level Loaded And Visible» Out соедини с входом блока «Takedown Bot Factory» Spawn Actor
Далее отодвинь окно Kismet’a не много в сторону, после чего в любом окне проекции на какую ни будь ровную поверхность поставь «Path Node»
Делается это так, в окне проекции щёлкни ПКМ и выбери следующее: Add Actor -> Add PathNode, после чего не снимая выделения с PathNode переходим к Kismet’y в нём щёлкаем ПКМ и выбираем: New Object Var Using PathNode_0 и соединяем его с выходом
Takedown Bot Factory Spawn Point

ВСЁ коп будет стоять, и стрелять в Фейт при запуске карты.


Общая схема в Кисмете


В ожидании Mirror's Edge 2...
 
JarroДата: Пятница, 26.03.2010, 18:11 | Сообщение # 20
Продвинутый-Бегущий
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Offline
А как сделать им убийственный удар в пах ? )))
(т.е. чтобы не были бессмертными :) )

Дам Будубам Будудудгам Бам Гам Бам Гам Бум Бум Бумбумбум бум Бам будудудудуду БАМ

Classico.ucoz.org
 
АльтаирДата: Пятница, 26.03.2010, 19:05 | Сообщение # 21
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
Offline
Quote (Jarro)
А как сделать им убийственный удар в пах ? ))) (т.е. чтобы не были бессмертными

Если запустить в редакторе, то копы смертны.
Если в игре, то бессмертны.
Эту проблему, пока некто не решил!

В ожидании Mirror's Edge 2...
 
NikGsДата: Пятница, 26.03.2010, 19:55 | Сообщение # 22
Трейсер
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Offline
Хай всем !
Альтаир, Помоги плиз. Каpoче когда я загpyжаю собственную каpту (котоpую я сохpанил в xxx.me1) и у меня выбивается ошибка . Пpoбовал переименовывать и фоpмат менял ... но не помогло. Если знаешь как pешить , то помоги .
 
JarroДата: Пятница, 26.03.2010, 20:13 | Сообщение # 23
Продвинутый-Бегущий
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Offline
У тебя редактор от установленной UT или файлы скачанные ? :)

Дам Будубам Будудудгам Бам Гам Бам Гам Бум Бум Бумбумбум бум Бам будудудудуду БАМ

Classico.ucoz.org
 
NikGsДата: Пятница, 26.03.2010, 20:21 | Сообщение # 24
Трейсер
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Offline
эмм , нет пpосто файлы скачал .
 
АльтаирДата: Пятница, 26.03.2010, 20:44 | Сообщение # 25
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
Offline
Quote (NikGs)
Пpoбовал переименовывать и фоpмат менял ... но не помогло

А ты переименовывал свою карту в оригинальные названия оригинальных карт?
Например: Tutorial_p.me1

В ожидании Mirror's Edge 2...
 
JarroДата: Пятница, 26.03.2010, 22:01 | Сообщение # 26
Продвинутый-Бегущий
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Offline
Как сумку сделать ? ))) crazy

Дам Будубам Будудудгам Бам Гам Бам Гам Бум Бум Бумбумбум бум Бам будудудудуду БАМ

Classico.ucoz.org
 
АльтаирДата: Пятница, 26.03.2010, 22:20 | Сообщение # 27
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
Offline
ну, это не совсем просто))))
в своё время я мучился над ними...возможно завтра опишу. blum

В ожидании Mirror's Edge 2...
 
JarroДата: Суббота, 27.03.2010, 00:08 | Сообщение # 28
Продвинутый-Бегущий
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Offline
Блин Хэлп ! shout
У меня тоже не загружаеццо мапы !!!

Добавлено (27.03.2010, 00:08)
---------------------------------------------
Что интересно, то это то, что я могу в них играть через оригинальный Миррорс Эдж, но к сожалению редактор не может загрузить ето, потому что вылетаееет... unknown


Дам Будубам Будудудгам Бам Гам Бам Гам Бум Бум Бумбумбум бум Бам будудудудуду БАМ

Classico.ucoz.org
 
NikGsДата: Суббота, 27.03.2010, 00:20 | Сообщение # 29
Трейсер
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Offline
Да, вот у меня тоже вылетает . Кстати
Code
А ты переименовывал свою карту в оригинальные названия оригинальных карт?  
Например: Tutorial_p.me1

Не помогло , оно каким-то макаpoм загужает именно Tutorial_p.me1 , а не мою каpту.
 
JarroДата: Суббота, 27.03.2010, 00:56 | Сообщение # 30
Продвинутый-Бегущий
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Offline
Ага )))

За то у меня теперь работает ! После часа я наконец-то настроил yahoo

Но ДАЖЕ И НЕ СПРАШИВАЙТЕ, КАК... Да я и сам не знаю )))) Фигню приделал ко второй и заработало crazy

Короче, NikGs, че нибудь там наколдуй.. ))))))

Завтра я выложу первые скрины моей карты ) Закрытое помещение, но будут граждане, ввиду что это будет типа футуристический Гипермаркет mail1


Дам Будубам Будудудгам Бам Гам Бам Гам Бум Бум Бумбумбум бум Бам будудудудуду БАМ

Classico.ucoz.org
 
Форум - Mirrors-Edge2.Ru » Mirror's Edge » Моддинг » Вопросы по созданию карт в ME Editor
Страница 2 из 133«1234132133»
Поиск:
Статистика Форума
Последнии темы Читаемые темы Активные пользователи
[Альтаир]

[Sohy]

[Kep_0]

[tracer3000]

[NikitaGs]

[tracer3000]

[1992]

[311]

[267]

[257]

[249]

[150]

[1468]

[1080]

[660]

[398]

[368]

[205]