| Вопросы по созданию карт в ME Editor | |
| |
| Альтаир | Дата: Четверг, 10.11.2011, 14:58 | Сообщение # 1966 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1414
| Коллизию можно убрать у объекта
|
| |
|
| |
| furseal | Дата: Пятница, 11.11.2011, 23:43 | Сообщение # 1967 |
|
Трейсер
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
| Помогло  Добавлено (11.11.2011, 23:43) --------------------------------------------- я сделал интерактивный объект и теперь вокруг него квадратня тень. как мне её убрать?
|
| |
|
| |
| stas | Дата: Суббота, 12.11.2011, 10:00 | Сообщение # 1968 |
|
Мастер - Забегов
Группа: MOD Модератор
Сообщений: 1078
| Quote (furseal) я сделал интерактивный объект и теперь вокруг него квадратня тень. как мне её убрать?
|
| |
|
| |
| furseal | Дата: Понедельник, 21.11.2011, 17:54 | Сообщение # 1969 |
|
Трейсер
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
| у меня все нижние поверхности staticmesh чёрные хотя стоит skylight
|
| |
|
| |
| stas | Дата: Понедельник, 21.11.2011, 18:45 | Сообщение # 1970 |
|
Мастер - Забегов
Группа: MOD Модератор
Сообщений: 1078
| furseal, меняй эти параметры на своё усмотрение:
|
| |
|
| |
| flop | Дата: Четверг, 29.12.2011, 21:40 | Сообщение # 1971 |
|
Опытный-Бегущий III
Группа: Проверенные
Сообщений: 166
| Я решил вернуться к вам)).Но у меня проблема после переустановки винды(64-бит,Виста)не хочет работать редактор выдаёт ошибку(прекращена работа приложения.....)сначала видится в процесах и всё идёт нормально как только оно доходит в потреблении оперативной памяти до 1г выдаёт ошибку.
|
| |
|
| |
| ScorpyX | Дата: Пятница, 30.12.2011, 01:58 | Сообщение # 1972 |
|
Мастер - Паркура
Группа: Модераторы
Сообщений: 374
| flop, если оперативки все 1 гб то такое будет происходить постоянно если 2 гб то не будут открываться многие уровни игры в редакторе 4гб в самый раз но только при win 64bit
Завтра будет. Лучше!
|
| |
|
| |
| stas | Дата: Пятница, 30.12.2011, 02:15 | Сообщение # 1973 |
|
Мастер - Забегов
Группа: MOD Модератор
Сообщений: 1078
| ScorpyX, я свои две первые карты сделал вообще на компе, где было 512 оперативки)
|
| |
|
| |
| flop | Дата: Пятница, 30.12.2011, 16:46 | Сообщение # 1974 |
|
Опытный-Бегущий III
Группа: Проверенные
Сообщений: 166
| 4 Ядра 4 Гига И видюха на 2г Windows Vista 64bit Но в чём проблема? До востановления висты всё роботало и не тормозило,В принципе я могу работать в XP ( у меня две опероционки на компе)Добавлено (30.12.2011, 16:46) --------------------------------------------- Так в чём проблема????
|
| |
|
| |
| Fairy | Дата: Суббота, 07.01.2012, 10:05 | Сообщение # 1975 |
|
Трейсер
Группа: Проверенные
Сообщений: 13
| Может быть не потеме , но : Возможно ли , вытащить текстурки, материалы , модельки? Из мирорки? пс: хочу в крайинжин сунуть)
|
| |
|
| |
| nikolayxxx | Дата: Суббота, 07.01.2012, 10:08 | Сообщение # 1976 |
|
Опытный-Бегущий V
Группа: Модераторы
Сообщений: 629
| да, можно программой Umodel можно распаковать пакеты потом с помощью ActorXImporter запихать в 3D max
P.S. и да, в первом сообщении есть ссылка на твой вопрос "- Как извлечь контент из ME (текстуры, StaticMesh, SkeletalMesh)"
|
| |
|
| |
| Fairy | Дата: Суббота, 07.01.2012, 10:20 | Сообщение # 1977 |
|
Трейсер
Группа: Проверенные
Сообщений: 13
| nikolayxxx, Спасибо . Буду пробывать.
|
| |
|
| |
| flop | Дата: Суббота, 07.01.2012, 18:31 | Сообщение # 1978 |
|
Опытный-Бегущий III
Группа: Проверенные
Сообщений: 166
| Quote (nikolayxxx) да, можно программой Umodel можно распаковать пакеты потом с помощью ActorXImporter запихать в 3D max А Из Minecraft`а можно вытащить текстуры блоков???
Добавлено (07.01.2012, 18:31) --------------------------------------------- А, И ещё Чё мне делать ведь редактор так и не запустился.
Это форум по МЕ, а не по Minecraft'у! А вопрос по запуску редактора надо было написать в другую тему(Как включить редактор карт?)! Nikolayxxx.
|
| |
|
|
|