Закрыть
Форум Mirror's Edge
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: ScorpyX, nikolayxxx, Art  
Форум » Mirror's Edge » Моддинг » How to import objects from Battlefield 3?
How to import objects from Battlefield 3?
Проверенные
Сообщений: 202
Дата: Пятница, 21.03.2014, 23:14 / Сообщение № 1 
Time ago I saw a video about one user from here, he/she import some objects from battlefield 3.
In my new map I want to work with battlefield's object, is it posiible import whatever object I want? How can I do it? Thank You.
Проверенные
Сообщений: 201
Дата: Пятница, 21.03.2014, 23:26 / Сообщение № 2 
Цитата keku645 ()
Time ago I saw a video about one user from here, he/she import some objects from battlefield 3. In my new map I want to work with battlefield's object, is it posiible import whatever object I want? How can I do it? Thank You.
What objects? When? Also importing objects from other games is not OK and game companies won't like it, but you should never care about it since EA doesn't have a problem with Mirror's Edge mods. Anyways... You can rip them using 3dRipperDX and then work on it with a 3d program like Blender. Also ripping is a lengthy process which you don't wanna do cus takes too much time. Also, lots of objects used in BF3 are from Mirror's Edge, because DICE worked on both games. :D
What exactly do you want to rip?
Проверенные
Сообщений: 202
Дата: Пятница, 21.03.2014, 23:34 / Сообщение № 3 
Interior objects and meshes from this DLC called Close Quarters (Iv'e got it)
Проверенные
Сообщений: 201
Дата: Пятница, 21.03.2014, 23:49 / Сообщение № 4 
Цитата keku645 ()
Interior objects and meshes from this DLC called Close Quarters (Iv'e got it)
Most objects from the Operation 925 are in Mirror's Edge. Also, what are you planning to make?
Проверенные
Сообщений: 202
Дата: Пятница, 21.03.2014, 23:53 / Сообщение № 5 
A map like Ziba Tower or as I said you yesterday, subterrain laboratory in a lost island.
Добавлено (21.03.2014, 23:53)
---------------------------------------------
Off-Topic: Have you got Battlefield 3? For play toguether.


Сообщение отредактировал: / Post edited: keku645 - Пятница, 21.03.2014, 23:54
Проверенные
Сообщений: 201
Дата: Суббота, 22.03.2014, 00:06 / Сообщение № 6 
Цитата keku645 ()
A map like Ziba Tower or as I sayed you yesterday, subterrain laboratory in a lost island.
Lets see...
  • Ziba tower looks more like a penthouse rather than a labaratory, you'll have to model stuff like this: 

  • There wouldn't be a way to justify that the map is on a lost island.
  • Adding the island is not worth the job.
  • What is the plot?
  • Where are you gonna take the tree meshes from?
  • How are you going to convert meshes from the game if without lots of work.


Overall: Not worth it.
You were probably inspired by the fact that I created SCP: CB in ME, however there were lots of reasons I did that.
SCP: CB is running on an old engine and the files are just there to copy, convert, edit, paste.
Also, this will help you converting stuff from BF3, this just makes you get common with a 3d editor.


Добавлено (22.03.2014, 00:06)
---------------------------------------------
Цитата keku645 ()
Off-Topic: Have you got Battlefield 3? For play toguether.
I have it, but I don't play it.... Mainly because I'm not used to BF3's mechanics. If you got GTA V, I would play it with you... In matches I never died lol... And my first death in GTA V was when I thought some guy was friendly and he killed me... Anyways, we can try to play Battlefield Play 4 Free tho.
Проверенные
Сообщений: 202
Дата: Суббота, 22.03.2014, 00:14 / Сообщение № 7 
Hmmmm, I thought this: Create a giant BSP under the water, create the laboratory, the end about the map is you entry in elevator to top of the island: elevator's doors open, you see the sea and the levels ends. 
This last part with cinematic.

What is your skype?


Сообщение отредактировал: / Post edited: keku645 - Суббота, 22.03.2014, 00:15
Проверенные
Сообщений: 201
Дата: Суббота, 22.03.2014, 00:23 / Сообщение № 8 
Цитата keku645 ()
What is your skype?
I'll PM you the Skype.
Цитата keku645 ()
Hmmmm, I thought this: Create a giant BSP under the water, create the laboratory, the end about the map is you entry in elevator to top of the island: elevator's doors open, you see the sea and the levels ends.  This last part with cinematic.
But BSP looks flat and uninteresting. :P
Otherwise it can just be an underground bunker. :D
I was gonna do a Government base underground map (I can give you download) but I canceled it because it was taking too much time.
Проверенные
Сообщений: 202
Дата: Суббота, 22.03.2014, 00:30 / Сообщение № 9 
If you want send me the map, I'll look. = D 
If you want we could work toguether.

Добавлено (22.03.2014, 00:30)
---------------------------------------------
I add you soon, I'm not in my home now. =D

Форум » Mirror's Edge » Моддинг » How to import objects from Battlefield 3?
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
clicking on ".rsvp" adds class "open" on ".overlay" clicking on ".close-overlay" removes class "open" on ".overlay" clicking on ".rsvp, .overlay-m-open, .overlay-m-open-en, .open-bs-modal" adds class "no-scroll" on "html" clicking on ".close-overlay, .overlay-m-close, .close" removes class "no-scroll" on "html" clicking on ".open-menuprofile" adds class "open-mpro" on ".menumi" clicking on ".close-menuprofile" removes class "open-mpro" on ".menumi" clicking on ".overlay-m-open" adds class "overlay-m-visible" on ".overlay-m" clicking on ".overlay-m-close" removes class "overlay-m-visible" on ".overlay-m"
ME-Чат
ME-Чат
0
Правила форума
Данные правила действуют на всей конференции. В отдельных разделах и форумах конференции возможно наличие собственных правил, которые уточняют и детализируют правила поведения в них. При этом данные правила остаются обязательными в любом случае.

Правила вводятся для создания комфортной и конструктивной атмосферы общения. Если Вас не устраивает установленная форма общения, воздержитесь от участия в данной конференции.

I. Регистрация пользователей.

  • Регистрируясь на форуме, пользователь соглашается выполнять данные Правила.
  • Для регистрации на форуме пользователь должен предоставить действующий адрес электронной почты. Мы гарантируем конфиденциальность указанной информации.
  • Выбор имени пользователя (nickname) является вашим исключительным правом. Администрация оставляет за собой право принять меры к прекращению использования nickname, если его использование нарушает общепринятые моральные и этические нормы или является оскорбительным для других пользователей форума. Запрещена регистрация nickname, схожих с уже существующими до степени, которые могут ввести в заблуждение других пользователей форума.
  • Запрещена неоднократная регистрация одним пользователем, вне зависимости от целей, с которыми такая регистрация проводится. Данное нарушение является крайне серьезным и ведет к блокированию всех учетных записей.
  • Если вы не проявляете активность на форуме в течение длительного времени, ваша учетная запись может быть удалена.

II. Порядок поведения на форуме.

  • Общение на форуме строится на принципах общепринятой морали и сетевого этикета.
  • Строго запрещено использование нецензурных слов, брани, оскорбительных выражений, в независимости от того, в каком виде и кому они были адресованы. В том числе при подмене букв символами. Участники должны соблюдать уважительную форму общения.
  • Категорически запрещается любая реклама, в том числе реклама интернет-проектов (за исключением случаев предварительного согласования с администрацией).
  • Ваша подпись на форуме не может быть длиннее 2-ух строк. К ней предъявляются те же требования, что и к сообщениям на форуме.

III. Публикация сообщений.

  • Название темы должно быть информативным, максимально четко отражая смысл проблемы.
  • Перед созданием новой темы убедитесь, что вы создаете ее в форуме соответствующей тематики, а также постарайтесь убедиться в том, что данный вопрос не обсуждался ранее.
  • Запрещено создание одинаковых тем в разных разделах и помещение одинаковых по смыслу сообщений в разные темы.
  • Заниматься оверпостингом (Оверпостинг - размещение пользователем за короткий промежуток времени в одной и той же теме нескольких сообщений подряд) и размножением офф-топиков (Оффтопик - сообщение, выходящее за рамки заранее установленной темы общения.).

IV. Отношения между пользователями и администрацией.

  • В своих действиях администрация форума руководствуется здравым смыслом и внутренними правилами управления форумом.
  • Обсуждение действий администрации (администраторов и модераторов форума) категорически запрещается в любых форумах и темах, за исключением специализированного форума, предназначенного для обсуждения всех аспектов работы портала и всего форума.

Участник форума, несогласный с действиями Модератора, может высказать своё несогласие Модератору по почте или в личном сообщении. Если от Модератора нет ответа или ответ, по мнению участника, необоснованный, последний вправе переписку с Модератором отправить Администратору. Конечное решение принимает Администратор. Это решение является окончательным и необсуждаемым.

Администрация оставляет за собой право изменять правила с последующим уведомлением об этом пользователей форума. Все изменения и новации на форуме производятся с учетом мнений и интересов пользователей.