| 3DS MAX |
| Альтаир | Дата: Четверг, 01.10.2009, 09:45 | Сообщение # 1 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
| Спрашиваем, делимся всем тем, что не знаем и всем тем, что знаем о 3DS MAX.
В ожидании Mirror's Edge 2...
|
| |
|
|
|
| Альтаир | Дата: Четверг, 01.10.2009, 11:21 | Сообщение # 2 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
| Для этого нужно выделить свой сплайн, при этом модификатор Extrude нужно убрать. Далее выделяем все сегменты сплайна как на картинке ниже. После чего опускаемся ниже, там находим свиток Geometry, в то свитке находим кнопку Divide, а напротив него не большое окошко, куда можно вбивать значение, выставляем это значение примерно 50, тем самым мы увеличиваем число вершин на сплайне на 50 штук, и потом нажимаем на кнопку Divide. Можно в принципе и больше задать число вершин. В результате чего количество сегментов становится значительно больше, а округлые части сплайна становятся более сглаженными. Ну и на последок применяем модификатор Extrude.
В ожидании Mirror's Edge 2...
|
| |
|
|
|
| Альтаир | Дата: Пятница, 16.10.2009, 10:20 | Сообщение # 3 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
| КОСТИ (Bones) Для того что бы к примеру сделать сустав, нужно перейти во вкладку Create, и после чего нажимаем на кнопку Systems В открывшемся свитке нажимаем на кнопку Bones. Ну и после чего, к примеру, в окне проекции Front строим кости... Что бы "сустав" сделать более подвижным нужно выделить в данном случае последнюю кость и перейти в меню Animation В открывшемся меню выбираем IK Solvers -> HI Solvers И потом кликнуть правой кнопкой "мышки" на другой конец кости. Для того чтобы связать объект с костями нужно использовать модификатор Skin К примеру, построим цилиндр равный по длине нашего сустава. Затем выделяем цилиндр и из списка Modifiers выбираем Skin. В модификаторе Skin нажимаем на кнопку Add. После чего откроется небольшое окно со списком всех костей. Выделяем все кости и нажимаем на кнопку Select
В ожидании Mirror's Edge 2...
|
| |
|
|
|
| ZVER | Дата: Четверг, 21.01.2010, 21:44 | Сообщение # 4 |
|
Опытный-Бегущий III
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
| Прикольно а где эту прогу взять
Не учатся ни чему, некотрые, и учиться не хотят Кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности Ты ему по аномалии, а он тебе про хабар Ниочем не хотят думать кроме бабок, пока кишки по веткам не разбросает
|
| |
|
|
|
| NVIDIA | Дата: Четверг, 21.01.2010, 21:53 | Сообщение # 5 |
|
Мастер - Забегов
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
| А в интернете поищи.
|
| |
|
|
|
| ZVER | Дата: Четверг, 21.01.2010, 22:20 | Сообщение # 6 |
|
Опытный-Бегущий III
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
| спасибочки
Не учатся ни чему, некотрые, и учиться не хотят Кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности Ты ему по аномалии, а он тебе про хабар Ниочем не хотят думать кроме бабок, пока кишки по веткам не разбросает
|
| |
|
|
|
| NVIDIA | Дата: Четверг, 21.01.2010, 22:24 | Сообщение # 7 |
|
Мастер - Забегов
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
| Нашел 3d max?
|
| |
|
|
|
| ZVER | Дата: Суббота, 27.03.2010, 08:46 | Сообщение # 8 |
|
Опытный-Бегущий III
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
| неа! везде платно! плиз! скинте ссылку на 3DS MAX что бесплатно скачать!
Не учатся ни чему, некотрые, и учиться не хотят Кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности Ты ему по аномалии, а он тебе про хабар Ниочем не хотят думать кроме бабок, пока кишки по веткам не разбросает
|
| |
|
|
|
| Альтаир | Дата: Суббота, 27.03.2010, 08:56 | Сообщение # 9 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
| http://www.rutor.org/torrent/17423/autodesk-3ds-max-2009-sp1-2009-pc
В ожидании Mirror's Edge 2...
|
| |
|
|
|
| ZVER | Дата: Суббота, 27.03.2010, 09:11 | Сообщение # 10 |
|
Опытный-Бегущий III
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
| спосибо
Не учатся ни чему, некотрые, и учиться не хотят Кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности Ты ему по аномалии, а он тебе про хабар Ниочем не хотят думать кроме бабок, пока кишки по веткам не разбросает
|
| |
|
|
|
| danikwas | Дата: Пятница, 27.08.2010, 10:34 | Сообщение # 11 |
|
Опытный-Бегущий II
Группа: Пользователи
Сообщений: 146
| Раскажите еще что нибудь интересное
Хорошо там, где нас нет...
|
| |
|
|
|
| Альтаир | Дата: Суббота, 28.08.2010, 11:14 | Сообщение # 12 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
| Quote (danikwas) Раскажите еще что нибудь интересное Могу показать )
В ожидании Mirror's Edge 2...
|
| |
|
|
|
| danikwas | Дата: Воскресенье, 12.09.2010, 12:20 | Сообщение # 13 |
|
Опытный-Бегущий II
Группа: Пользователи
Сообщений: 146
| Никогда не поверю что это сделано в максе.... Супер.... респект аффтар жжот Добавлено (12.09.2010, 12:20) --------------------------------------------- А как так делать красиво?
Хорошо там, где нас нет...
Сообщение отредактировал danikwas - Воскресенье, 12.09.2010, 01:31 |
| |
|
|
|
| Альтаир | Дата: Воскресенье, 12.09.2010, 13:37 | Сообщение # 14 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
| Quote (danikwas) А как так делать красиво? Сложно ответить, тут нужен наверное опыт )
В ожидании Mirror's Edge 2...
|
| |
|
|
|
| danikwas | Дата: Понедельник, 27.09.2010, 11:16 | Сообщение # 15 |
|
Опытный-Бегущий II
Группа: Пользователи
Сообщений: 146
| А ГДЕ ВЗЯТЬ ТЕКСТУРЫ КАК НА КАРТИНКЕ Альтаир
Хорошо там, где нас нет...
|
| |
|
|