Новые сообщения · Список пользователей · Правила форума · Поиск · ME-Player
Страница 1 из 3123»
Модератор форума: Альтаир 
Форум - Mirrors-Edge2.Ru » Всё обо всём » 3D Графика » 3DS MAX (Обсуждаем 3DS MAX.)
3DS MAX
АльтаирДата: Четверг, 01.10.2009, 09:45 | Сообщение # 1
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1414
Offline
Спрашиваем, делимся всем тем, что не знаем и всем тем, что знаем о 3DS MAX.

 
АльтаирДата: Четверг, 01.10.2009, 11:21 | Сообщение # 2
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1414
Offline
Для этого нужно выделить свой сплайн, при этом модификатор Extrude нужно убрать.
Далее выделяем все сегменты сплайна как на картинке ниже.


После чего опускаемся ниже, там находим свиток Geometry, в то свитке находим кнопку Divide, а напротив него не большое окошко, куда можно вбивать значение, выставляем это значение примерно 50, тем самым мы увеличиваем число вершин на сплайне на 50 штук, и потом нажимаем на кнопку Divide.

Можно в принципе и больше задать число вершин.
В результате чего количество сегментов становится значительно больше, а округлые части сплайна становятся более сглаженными.
Ну и на последок применяем модификатор Extrude.

Прикрепления: 6853679.jpg(31Kb) · 1891504.jpg(18Kb) · 0138821.jpg(26Kb) · 4393880.jpg(21Kb)


 
АльтаирДата: Пятница, 16.10.2009, 10:20 | Сообщение # 3
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1414
Offline
КОСТИ (Bones)

Для того что бы к примеру сделать сустав, нужно перейти во вкладку Create, и после чего нажимаем на кнопку Systems

В открывшемся свитке нажимаем на кнопку Bones.
Ну и после чего, к примеру, в окне проекции Front строим кости...

Что бы "сустав" сделать более подвижным нужно выделить в данном случае последнюю кость и перейти в меню Animation
В открывшемся меню выбираем IK Solvers -> HI Solvers

И потом кликнуть правой кнопкой "мышки" на другой конец кости.

Для того чтобы связать объект с костями нужно использовать модификатор Skin
К примеру, построим цилиндр равный по длине нашего сустава.

Затем выделяем цилиндр и из списка Modifiers выбираем Skin.
В модификаторе Skin нажимаем на кнопку Add.
После чего откроется небольшое окно со списком всех костей. Выделяем все кости и нажимаем на кнопку Select



 
ZVERДата: Четверг, 21.01.2010, 21:44 | Сообщение # 4
Опытный-Бегущий III
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
Offline
Прикольно :) а где эту прогу взять

Не учатся ни чему, некотрые, и учиться не хотят
Кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности
Ты ему по аномалии, а он тебе про хабар
Ниочем не хотят думать кроме бабок, пока кишки по веткам не разбросает
 
NVIDIAДата: Четверг, 21.01.2010, 21:53 | Сообщение # 5
Мастер - Забегов
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Offline
А в интернете поищи.

 
ZVERДата: Четверг, 21.01.2010, 22:20 | Сообщение # 6
Опытный-Бегущий III
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
Offline
спасибочки

Не учатся ни чему, некотрые, и учиться не хотят
Кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности
Ты ему по аномалии, а он тебе про хабар
Ниочем не хотят думать кроме бабок, пока кишки по веткам не разбросает
 
NVIDIAДата: Четверг, 21.01.2010, 22:24 | Сообщение # 7
Мастер - Забегов
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Offline
Нашел 3d max? wink

 
ZVERДата: Суббота, 27.03.2010, 08:46 | Сообщение # 8
Опытный-Бегущий III
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
Offline
неа! везде платно! плиз! скинте ссылку на 3DS MAX что бесплатно скачать!

Не учатся ни чему, некотрые, и учиться не хотят
Кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности
Ты ему по аномалии, а он тебе про хабар
Ниочем не хотят думать кроме бабок, пока кишки по веткам не разбросает
 
АльтаирДата: Суббота, 27.03.2010, 08:56 | Сообщение # 9
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1414
Offline
http://www.rutor.org/torrent/17423/autodesk-3ds-max-2009-sp1-2009-pc

 
ZVERДата: Суббота, 27.03.2010, 09:11 | Сообщение # 10
Опытный-Бегущий III
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
Offline
спосибо :) yes

Не учатся ни чему, некотрые, и учиться не хотят
Кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности
Ты ему по аномалии, а он тебе про хабар
Ниочем не хотят думать кроме бабок, пока кишки по веткам не разбросает
 
danikwasДата: Пятница, 27.08.2010, 10:34 | Сообщение # 11
Опытный-Бегущий II
Группа: Пользователи
Сообщений: 146
Offline
Раскажите еще что нибудь интересное
:)

Хорошо там, где нас нет...
 
АльтаирДата: Суббота, 28.08.2010, 11:14 | Сообщение # 12
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1414
Offline
Quote (danikwas)
Раскажите еще что нибудь интересное

Могу показать )



 
danikwasДата: Воскресенье, 12.09.2010, 12:20 | Сообщение # 13
Опытный-Бегущий II
Группа: Пользователи
Сообщений: 146
Offline
Никогда не поверю что это сделано в максе.... Супер.... респект аффтар жжот

Добавлено (12.09.2010, 12:20)
---------------------------------------------
А как так делать красиво?


Хорошо там, где нас нет...

Сообщение отредактировал danikwas - Воскресенье, 12.09.2010, 01:31
 
АльтаирДата: Воскресенье, 12.09.2010, 13:37 | Сообщение # 14
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1414
Offline
Quote (danikwas)
А как так делать красиво?

Сложно ответить, тут нужен наверное опыт )

 
danikwasДата: Понедельник, 27.09.2010, 11:16 | Сообщение # 15
Опытный-Бегущий II
Группа: Пользователи
Сообщений: 146
Offline
А ГДЕ ВЗЯТЬ ТЕКСТУРЫ КАК НА КАРТИНКЕ Альтаир

Хорошо там, где нас нет...
 
Форум - Mirrors-Edge2.Ru » Всё обо всём » 3D Графика » 3DS MAX (Обсуждаем 3DS MAX.)
Страница 1 из 3123»
Поиск:
Статистика Форума
Последнии темы Читаемые темы Активные пользователи
(Альтаир)

(riotrunner)

(CalmDen)

(riotrunner)

(riotrunner)

(riotrunner)

(1977)

(293)

(263)

(249)

(235)

(131)

(1414)

(1078)

(629)

(374)

(368)

(205)