Вице-президент EA Games Europe Патрик Содерланд сообщил, что "небольшая команда" разработчиков уже трудится над второй частью Mirror's Edge. Сиквел создается в недрах EA DICE – студии, ответственной за оригинальную игру.
На вопрос корреспондентов издания VideoGame об эволюции проекта Патрик ответил уклончиво. "Mirror’s Edge была рискованным шагом. Дерзким, очень новаторским и вдохновляющим шагом. Но как бы то ни было, игра не получилась идеальной... Читать дальше
Патрик Содерлунд из европейского отделения EA Games полагает, что игры Mirror’s Edge и Dead Space, несмотря на их медленный старт, все-таки можно будет считать успешными проектами. Отвечая на вопрос журналиста сайта Gamasutra о том, не считает ли Содерлунд, что новая стратегия Electronic Arts, при которой качество важнее количества, не работает, если взглянуть на продажи указанных выше игр, Патрик заявил, что предпочитает верить в лучшее... Читать дальше
Просмотров: 448 | Дата: 29.04.2009 |
Выдержав многозначительную паузу, студия DICE опубликовала все подробности относительно паркур-экшна Mirror's Edge, который пока остается консольным эксклюзивом. Во-первых, игра получит небольшую порцию обновлений, которые окажутся доступными для платформ PC, Xbox 360 и PlayStation 3. В январе появятся семь карт для гонок на время - стоить они будут либо $10, либо 800 Microsoft Points. Так называемый Time Trial mode позволит игрокам посоревноваться в паркуре с «призраком»... Читать дальше
Просмотров: 584 | Дата: 29.04.2009 |
У студии DICE появился отличный повод для того, чтобы логично объяснить задержку PC-версии паркур-экшна Mirror's Edge (кто сейчас подумал про «бабло», на этот раз не угадал). Согласно последним сведениям от разработчиков, они намерены сделать PC-версию Mirror's Edge еще более красивой, реалистичной и физически «подкованной», нежели на консолях.
Обеспечить должный уровень физики должна технология NVIDIA PhysX, которая порадует глаз брызгами воды, осколками мусора и прочей шелухой, летающей по ветру... Читать дальше
Просмотров: 481 | Дата: 29.04.2009 |

