| Лаборатория |
| MaksWell | Дата: Воскресенье, 06.11.2011, 14:20 | Сообщение # 271 |
|
Продвинутый-Бегущий
Группа: Проверенные
Сообщений: 48
| Господи, зачем же так намешал то :D
|
| |
|
|
|
| nikolayxxx | Дата: Воскресенье, 06.11.2011, 14:31 | Сообщение # 272 |
|
Опытный-Бегущий V
Группа: Модераторы
Сообщений: 660
| и это ещё не всё каменный постамент взял прямо из GTA SA, а маленькие кустики сам моделил но текстура из AVATAR кирпичи на маяке из Crysis 2, тёмная текстура на каменном постаменте из Borderlands
Fallout: Equestria /)^3^(\
|
| |
|
|
|
| MaksWell | Дата: Воскресенье, 06.11.2011, 14:31 | Сообщение # 273 |
|
Продвинутый-Бегущий
Группа: Проверенные
Сообщений: 48
| да что же такое то :D
|
| |
|
|
|
| stas | Дата: Среда, 09.11.2011, 13:02 | Сообщение # 274 |
|
Мастер - Забегов
Группа: MOD Модератор
Сообщений: 1080
| Офигеееть)
Добавлено (09.11.2011, 13:02) --------------------------------------------- Portal 2 Задний план.
|
| |
|
|
|
| LImoN22 | Дата: Среда, 16.11.2011, 17:05 | Сообщение # 275 |
|
Трейсер
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
| Кстати про "крысис" . Я начал работать в сандбоксе 3-ем , очень затянуло . Хотел бы попробывать перекатать мирорку на это двигло или сделать что-то подобное , никто не желает помочь?)
|
| |
|
|
|
| ScorpyX | Дата: Среда, 16.11.2011, 19:58 | Сообщение # 276 |
|
Мастер - Паркура
Группа: Модераторы
Сообщений: 398
| -> LImoN22: ну мы тоже не самые глупые тут (ирония) щупали и UDK и CE3 и многое другое :3
так что вопрос сложный и комплексный если никто не сможет запилить сам функционал (игровую механику) (беганье по стенам \ цепляние к любой коллизии \ и тд) то и смысла клепать контент просто нету
так что.. если есть идеи по поводу кодера - пиши поможем чем сможем
Завтра будет. Лучше!
|
| |
|
|
|
| LImoN22 | Дата: Пятница, 18.11.2011, 12:07 | Сообщение # 277 |
|
Трейсер
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
| Подумаю... сам в скриптах и т.д. не супер смыслю . И так как я делаю всё один (forever alone) до Flow Graph я не скоро дойду в CE3
Сообщение отредактировал LImoN22 - Пятница, 18.11.2011, 12:07 |
| |
|
|
|
| nikolayxxx | Дата: Пятница, 02.12.2011, 17:01 | Сообщение # 278 |
|
Опытный-Бегущий V
Группа: Модераторы
Сообщений: 660
|
Fallout: Equestria /)^3^(\
|
| |
|
|
|
| stas | Дата: Пятница, 02.12.2011, 17:07 | Сообщение # 279 |
|
Мастер - Забегов
Группа: MOD Модератор
Сообщений: 1080
| Офигеееть) Ты всё таки сделал это)
|
| |
|
|
|
| nikolayxxx | Дата: Пятница, 02.12.2011, 17:09 | Сообщение # 280 |
|
Опытный-Бегущий V
Группа: Модераторы
Сообщений: 660
| вот это лучше
Fallout: Equestria /)^3^(\
|
| |
|
|
|
| nikolayxxx | Дата: Четверг, 15.12.2011, 14:01 | Сообщение # 281 |
|
Опытный-Бегущий V
Группа: Модераторы
Сообщений: 660
|
Fallout: Equestria /)^3^(\
|
| |
|
|
|
| nikolayxxx | Дата: Четверг, 05.01.2012, 10:27 | Сообщение # 282 |
|
Опытный-Бегущий V
Группа: Модераторы
Сообщений: 660
|
Fallout: Equestria /)^3^(\
|
| |
|
|
|
| Альтаир | Дата: Четверг, 05.01.2012, 12:21 | Сообщение # 283 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 1468
| Красиво. Tron 2 напомнило
В ожидании Mirror's Edge 2...
|
| |
|
|
|
| MaksWell | Дата: Четверг, 05.01.2012, 12:59 | Сообщение # 284 |
|
Продвинутый-Бегущий
Группа: Проверенные
Сообщений: 48
| Между прочем - смотрелось бы очень красиво если бы кто нибудь сделал высококачественный уровень в стиле Трон Плюс к тому, в игре Трон: Эволюция был паркур
|
| |
|
|
|
| nikolayxxx | Дата: Четверг, 05.01.2012, 12:59 | Сообщение # 285 |
|
Опытный-Бегущий V
Группа: Модераторы
Сообщений: 660
|
Fallout: Equestria /)^3^(\
|
| |
|
|